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Distribution d'outils de sensibilisation et de prévention aux jeux vidéo

Avatar: Fragbox Gaming Fragbox Gaming
Nom de votre projet
Causons Gaming
Description en deux lignes
Distribuer dans les collectivités sociales de la ville de Lausanne, région et lors d'événements, des affiches PEGI/Prévention, brochures parents pour une pratique positive du jeu vidéo à la maison et un jeu de société d'apprentissage ludique.
Public cible
Familles et jeunes. (Par la suite, les professionnel·le·s du domaine social et éducatif)
Votre projet en détails 
Causons Gaming est un projet de campagnes de sensibilisation et prévention, lancé par des travailleur·euse·s sociaux, qui vise à “Promouvoir une pratique saine et responsable du jeu vidéo”. En le vulgarisant et le rendant accessible à tout le monde, sous différents axes de travail. ● Informer et sensibiliser : Donner des informations sur le jeu vidéo, ses avantages et ses risques, ainsi que les différentes façons d’utiliser les jeux vidéo. ● Accompagner : Soutenir les personnes ayant des difficultés dans leur rapport au jeu vidéo, que ce soit sur un aspect social ou sur la pratique en elle-même. ● Éduquer : Sensibiliser les jeunes aux différents comportements sociaux liés au jeu vidéo, aux problématiques discriminatoires et sexistes, et aux questions de jeu de hasard, loot-box et micro-transaction. ● Former : Apporter aux professionnel.le.s du domaine social et de l'éducation, les connaissances liées aux différentes thématiques du jeu vidéo et leurs impacts sur le développement de l’enfant. Le projet s’accentue en premier lieu sur les parents, puis aux acteurs·ice·s du domaine social et de l’éducation, suivis de la jeunesse et les néophytes. Dans les exemples : ● Parents : promotion d’un environnement positif autour du jeu vidéo à la maison, outils pour accompagner et protéger son enfant. ● Professionnel·le·s : outils et supports pour comprendre les pratiques du jeu vidéo et établir des liens avec les gameuses et gameurs. ● Jeunes : promotion d’un équilibre entre le monde numérique et analogique, se protéger en ligne et découvrir les activités, métiers liés aux jeux vidéo. ● Néophytes : découvrir l’univers du jeu vidéo, ses différentes activités et utilisations, notamment dans d’autres domaines hors du jeu vidéo. Afin de pouvoir atteindre un grand nombre de populations, le projet proposera différents outils et supports au fur et à mesure de son avancement : brochures, jeux de société, espace de discussion, site internet, activités socioculturelles ou événements. Ce projet se porte sur 4 objectifs distincts : ● Développer des prestations de sensibilisation et de prévention au jeu vidéo et numérique, pour différentes populations. ● Offrir un espace de parole et un accompagnement pour les personnes dans le besoin. ● Professionnaliser et développer une méthodologie à l’action sociale gaming, dans le cadre de l’association. ● Développer des liens avec les collectivités sociales régionales, afin de déployer des actions de sensibilisation à différentes échelles. ● Offrir des supports papiers ou numériques pour les collectivités sociales. Notre ambition est donc d'interagir avec les acteurs déjà ancrés et connus du public tels que : - La FASL (Fondation pour l’Animation Socioculturelle Lausannoise) - La Direction Enfance, jeunesse et quartiers de Lausanne - Les collèges et gymnase Lausannois - Le bureau des familles de la ville de Lausanne Actuellement, nous avons créé quatre premiers outils dans le but de cette campagne : ● Brochure : Destinée aux parents, cette brochure propose des conseils et outils afin de créer un environnement positif autour du jeu vidéo à la maison. ● GameWings : GameWings est un jeu de cartes familial pour apprendre de façon ludique le lexique relevant du jeu vidéo. Il est constitué de 51 cartes recto/verso, réparties en 5 catégories ● Flyer PEGI : Outil explicatif du système de classification des jeux européens, dans le but de comprendre la signification des logos et de la classification (voir Annexe 1). ● Flyer contacts : Ce flyer “prévention et pratique du jeu vidéo” regroupe les contacts de différents acteurs·ice·s et institutions du jeu vidéo romand. En annexe, vous pourrez trouver le document explicatif complet du projet avec la présentation de Fragbox et le flyer PEGI.
Quand votre projet va-t-il se déployer ?
-La deadline de lancement est début avril 2024, si nous devons trouver/utiliser les financements de l'association pour la production du site internet et les impressions des différents outils. Si nous avons un financement, le projet devrait se lancer pour février, maximum mars.
Montant demandé
3000
Budget
{
  "lines": [
    {
      "label": "Impressions des différents outils ",
      "price": 500,
      "id": "1698777140469"
    },
    {
      "label": "Communication réseaux sociaux et affiches publicitaires  ",
      "price": 500,
      "id": "1698777154029"
    },
    {
      "label": "Achat de tablettes et moniteurs ",
      "price": 300,
      "id": "1698777166868"
    },
    {
      "label": "Création du site internet et gestion sur 3 ans",
      "price": 930,
      "id": "1698777177125"
    },
    {
      "label": "Facturation du directeur artistique",
      "price": 1090,
      "id": "1698777186629"
    },
    {
      "label": "Défraiement des travailleur•euse•s sociaux",
      "price": 1200,
      "id": "1698777192421"
    },
    {
      "label": "-",
      "price": 0,
      "id": "1698777197157"
    }
  ]
}
Impressions des différents outils 500 CHF
Communication réseaux sociaux et affiches publicitaires 500 CHF
Achat de tablettes et moniteurs 300 CHF
Création du site internet et gestion sur 3 ans 930 CHF
Facturation du directeur artistique 1090 CHF
Défraiement des travailleur•euse•s sociaux 1200 CHF
- 0 CHF
Montant total du budget: 4520 CHF
Joindre les annexes (descriptifs additionnels, calendrier, budget détaillé, etc.)
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